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地球末日生存人物简笔画,地球末日生存人物简笔画图片

交换机 2024-07-05

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  1. 如何评价《星际穿越》中高维空间的呈现?

如何评价《星际穿越》中高维空间的呈现?

我觉得以人类这样的三维生物来看也只能是那样了。

“几维”空间是按照在一个点上能画出几条相互垂直的直线来定义的,用我们习惯的几何画法来说就是

一维空间就只有一条x轴

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二维空间是x、y轴

三维空间是x、y、z轴

四维空间在我们这个世界里就画不出来的,那是一个能够画出垂直于x、y、z轴的第四条轴的空间。但是我们能画出四维物体在我们三维空间的投影——四维正方体在三维空间的投影就是我们熟悉的立方体——我们能画出来,所以就是我开头说的三维人能看到的四维空间也只能是三维立体的(我们现在看到的这些三维物体有没有是四维物体的投影呢?或者说全都是呢?不知道,也许吧)。

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但是四维空间的第四维并不是时间,也就是说在高纬空间中并不能顺理成章的进行时间旅行,所以主人公在四维空间里向过去的自己女儿传递信息我觉得是有问题的。

再说时间。主人公是穿越黑洞后进入四维空间的,***设因为黑洞的原因在视界那边时间倒流了,但是我认为这倒流的时间也无法人为控制,就像我们在正常世界里时间总是流逝而不会停留或者跳跃,倒流的时间也不会跳跃更别说来回跳跃。

当然,关于时间到现在人类都没有搞清楚,也许在高纬空间会有新的能量,但是就现在的科学理解,我觉得时间旅行在任何维度的空间里都是无法实现的。

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星际穿越》的成功,在于用理科生的思维,将很多天文物理学里面尚未完全证实,或者观众还没有形成直观印象的天体景观用影像呈现在电影屏幕上。

其中,最叹为观止的当然是立体呈现了“立体虫洞”和“多维度空间”这两个相当模糊的天体物理概念。

而其中多维度空间的架构,为了让观众看得明白,其实做了简单化和对理论扭曲化的呈现处理。一定程度上,甚至最后库珀进入的多维度房间本身就算一个曲解理论形成的剧情道具。因为在少年墨菲的那一边,还是传统的三维空间,只是在时间的叠加上将现实与以往的空间重叠,形成一个可以让库珀通过观测父女之间互动过程的窗口。而因为时间的重叠,库珀可以尝试用各种方式影响墨菲所存在的三维度空间,做到传递信息,启发墨菲发现他所处位置的目的。

从头到尾,库珀这一批次科学家的努力其实都是徒劳的。多维空间最后提示他们的,仅仅是发掘出墨菲这个关键人物,而非他们这次行动的点。这样的行为其实类似于库珀一直通过多维房间指导墨菲一样,给人类以提醒,希望引起人类对于自己命运的自救欲望。

《星际穿越》中的高维空间是目前最逼真的场景虚拟,主角库珀为了将女主角布兰德送往最后一个发现的疑似宜居星球,利用巨大的黑洞进行引力弹弓加速,自己却落入黑洞,在这个黑洞中,他没有像我们已知理论描述的那样被黑洞强大的引力撕成碎片,他进入了四维空间。

根据诺兰的描述,这个四维空间是“五维生物创造的四维超立方体”,实际在电影里看起来就是一个三维立方矩阵,库珀可以在矩阵中进行移动,来达到在“四维”空间移动的目的,还能对不同时间节点的三维空间进行影响,给准备参加寻找第二地球的自己发去“别走”的信息,给已经成为女儿的科学家传回黑洞的数据以建立自转的移民空间站。

诺兰在电影中表现出的“四维空间”从理论想象来看是有些出入的,如果第四维为时间,时间就是连续的,不能用间断的矩阵元素来表现,显然,目前的电影技术只能表现到这种程度,而诺兰的脑洞开到了哪里就不得而知了。

关于四维空间可以不借助实体影响三维空间,这个想法已经有很多科学家提出过,如果存在一个二维生物,三维的人类在其周围拿笔画上一个框,二维生物观测不到三维的笔,也会觉得这个二维的框是凭空出现的。这种说法也可以接受的,所诺兰在电影中描述的高维空间还是比较合理的,至少让我们了解到高维空间可能是什么样的。

人类目前无法理解真的高维度,即使电影里也强调是五维生物创造了这个空间,这空间其实就是他女儿小屋子这个空间的所有时间矩阵而已。并不是真正的高维度。因为我们也无法,而且从没看到二维的空间加时间矩阵,但是我们知道我们三维是可以切片成无数二维叠加。因此真正的高维度观察者脑子中绝对不是视频这样。人类无法描述,大刘的三体里的也不全对。只能说作为四维时空生物的人类很悲剧,因为我们再高一维度,如果是时间维就可以个体永生了。类似游戏主角可以随意load到任何时空,随时从头开始。可惜我们不是,为此我真的伤心过,希望下辈子能投到更高维度生物的胎。

到此,以上就是小编对于地球末日生存人物简笔画的问题就介绍到这了,希望介绍关于地球末日生存人物简笔画的1点解答对大家有用。

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