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解:在平面直角坐标系中,:y=x的图像是一条过原点O(0,0)的直线。它位于第一、三像限,且是一三象限的直角的角平分线。它与x轴、y轴的夹角均为45度。y=x直线上每个一点的横坐标与纵坐标相等。
过点O(0,0)和点A(1,1)作一条直线,就是y=x直线。
y=x是正比例函数,它的图像是经过原点和(1。1)的一条直线,因为k=1>0,这条直线经过第一,三像限。y随x的増大而増大。这条直线即第一三像限的角平分线。它与x轴正方向的夹角是45度。
答:在直角坐标系中,直线y=-x的图象就是过直角坐标系的原点且平分第二象限角和第四象限角的平分线。由图象知直线上的点的***都有横纵坐标值为互为相反数。其图象函数为减函数。函数的定义域和值域都是所有实数集。由图象知直线的斜率k为负1,截距b为O。
答一元一次函数图象是直线。因为一元一次函数就是一次函数,-所以在直角坐标系中,一元一次函数图象是一条直线。
如果一元一次函数的斜率K>o时,那么图象就过坐标系的一二三象限或一三四象限。如果K<0,那么图象就过一二四象限或二三四象限。
调整人物背景直线的方法在Photoshop中有多种,以下为一种常用的方法:
1.使用选择工具(如矩形选择工具)选择你需要调整的区域,使其能够完全包含你要调整的那条直线。
2.在菜单选项中选择“图像”→“变换”→“扭曲”。这个操作将打开一个随之出现的网格覆盖在图像上。直线周围的所有元素都将存在漂移或变形的风险,因此请注意确认好要调整的范围。
3.选择“扭曲”选项和直线附近适当的网格线。按住鼠标左键将该点拖曳平移,直到直线变得水平或垂直。
4.如果原始图像中出现过曲线,可以通过多次点击“扭曲”工具以调整它们。新的网格线将打开,可以拖动、拉伸,来调整曲线的弯曲在大区域有一个较好的过渡效果,使得自然难以察觉。
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